CivilizationⅥマルチレポ-最終回

前回はこちら→CivilizationⅥマルチレポ-4 - 私は私の道を行く (hatenablog.jp)

 

 

完結編.

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ウッキウキで核を落としに東側諸国に初めて踏み入れたら

蛮 族 さ ん が 出 迎 え て く れ ま し た.

 

 

 

 

無視して空母を北側の沿岸につける.

一応確認を取るためにロシアとチャット.

 

俺「踏める用の兵っていますか」

ロシア「正直無理.今すぐにでも和平したいくらい疲弊してる」

 

せやろなあ.宗教一本で来てそうだったし軍事は重荷なのはわかる.が,宗教勝利も割と目前なのはしていたので疲弊するだけしてもらいたい.

 

俺「あと4Tだけ待ってほしい.無理ならいつでも和平してください」

ロシア「おk.できるだけ戦車出しとく」

 

俺「あ,伝道師は視界取る用なので悪しからず」

 

 

 

ということで隣国の状況もわかったところで

205t前後,

 

 

世界に核が落とされた.

 

 

 

 

 

 

 

スキタイからギリシャに.

 

 

 

 

俺が撃つ1t前にスキタイが核を落としやがった.

 

これで決定的なものになった世界の悪に対して放射線を片っ端から浴びせていく.

 

 

 

とりあえず持ち合わせの3発を近隣都市に落とす.

ロシアとスキタイの境界に兵が駐留してたため

 

俺「国境にいる兵に撃っていい?」

ロシア「いいぞもっとやれ」

 

 

4発目を境界に向けて発射.

 

 

 

直近で打てる最後の一撃を最大都市に打ち込んだところで無事空母が見つかり轟沈.

 

 

お前はよくやったよ.時間稼ぎはした.

 

この時点ですでにスキタイは科学勝利まであと2個のところまで来ていたのだが,おそらくフランスのであろうスパイと核攻撃によって20tほどは停滞したまま科学勝利のステップが進まずにいた.

 

 



サンキューフランス




 

残りは30t程度.

勝利状況を確認すると,科学はスキタイ,文化が想像以上に伸びてたギリシャ.宗教はロシア.制覇は理論上不可能.スコアはドイツがトップという状況.

俺の勝ち筋はもう時間切れによるスコア勝利しかない.

 

手元に3発.10t以内に完成しそうなものが6発.全部で9発は撃てる見込みがあるがどうすれば勝てるのか.

 

 

 

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とりあえず南方から呼んでおいた原子力潜水艦が到着.スキタイに追加の2発を南からつぎ込む.

 

俺「原子力潜水艦カッケエ」

ロシア「見てた.いいもの見せてもらったわ」

 

花火みたいに言うな.

 

 

スキタイ「............」

 

 

 

スキタイ,無言でギリシャに核爆撃.

 

一気にカバンのスピードが落ちて見込みではあと5tといったところか.

ギリシャが反撃できるわけもなさそうなのでさらに落とし続けられるともう少し伸びるかもしれない.

 

 

 

 

俺はスキタイにすべてを撃ち尽くすことを決意.

ギリシャは勝手に滅びそうだし,フランスなんかに踏まれればワンチャン文化が完全に止まるかもしれない.それにかけるほかなかった.

 

 

決意を胸に,

通算7発目をスキタイに撃ち込もうとしたその時.

 

 

 

 

 

 

 

 

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GG

 

間に合わなかった.

というより最初に撃った核の汚染が消えてしまったようである.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ggwp

反省点は何と言ってもスキタイに気付くのが遅かったこと.

西側がいがみすぎてたせいで,東がのうのうと過ごしていることに気づけなかった.

後は中国との戦争かな.もう少し早くケリをつけないといけなかった.

 

 

日本との関係は悪くなかったが,逆に国力にビビりすぎた.もっと強気に出て行ってもよかった感は否めない.

 

生産力に強みがある一方,直接の勝利条件にはあまり寄与しないドイツらしい難しさが出てしまったかな,という感想.

相手は人間なので戦意を地に落とすところは落とし,生かすところは生かすというキレが必要だったかな.優勝に絡めないことがほぼ確定した国々をどうこちら側についてもらうかがマルチプレイでは重要だと感じた.

CivilizationⅥマルチレポ-4

前回はこちら。

ichigomarshmallow.hatenablog.jp


158T-200Tを終えた今回。
ぜんかいのあらすじから。

アメリカ、無念の離脱
日独中の怪しい空気感
スキタイ強くね?

始まりはこんな感じ。
今回は2つの大きな反省点があるプレイングをしてしまったと感じている。

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ウランが領土内に見えたのは正直めちゃくちゃありがたい。あとはアルミニウムガチャに成功すればほぼほぼ核戦争に突入できるところまでは来ている。ドイツは生産力が強みだし核生産において遅れを取ることはないし、そんなことあっては許されない。

前回ありがたく頂いたチャンピオンロードこと、元アメリカの首都に飛行場を設置。これは自己防衛かつ飛び地から撃ちやすくするためだけの保険の飛行場だったのだが、これが後々の大きな引き金になったようだ。


中国からチャット。
中国「チャンピオンロードと隣接都市譲渡してくれませんか?」










?????????
何でそれを飲むと思ったかわからないが、隠すこともなく強気に出てくる。世界はスキタイ討伐に動いてるんじゃ無かったのか?

俺「俺が譲渡するメリットがない」
中国「同盟組みます」
俺(俺が後々中国攻めれなくなるやんけ)「科学と生産の観点から流石に厳しい」
中国「スキタイが勝ってもいいんですか?」




ほーーーーーん
なるほどなるほど世界はそうなっていたのか。


俺「1都市ではダメですか?普通に2都市はしんどすぎる」
中国「交渉決裂ですね」

次ターン、中国、日本から宣戦布告。









日 本 か ら ?








中国「欲しがりません。トキワタウンを落とすまでは」
日本「中国に、『ドイツのあそこの飛行場はあかんやろ』って唆された」


俺「 歴史は繰り返される」

ロシア「ねぇスキタイどうするの?」
スキタイ「………」


日本プレイヤーは正直独中ならドイツ側についていると思っていたから想定外だった。意味のわからない発言をしている中国はもはや聞く耳を持たず、当初の話よりも随分欲深そうだが、日本はチャンピオンロードを取る以外にメリットがなさそうなのですぐさまチャット。


俺「チャンピオンロードは確実に日本に譲渡するので3Tだけ待ってくれ。中国をそこから爆撃した暁にはすぐに撤退します。」
日本「了解。」


本当に日本は唆されただけっぽく、火種になった都市を渡すことで恐らく独中のタイマンになっただろう。
それにしても中国はやけに強気だと思う。科学研究ペースは同じくらいで出力はこちらのほうが1.5倍はある。勝てると思ってるのか?

ひとまず、最前線の複葉機と大砲数門を戦闘機で撃ち落とし、目前の都市に向かって大砲をこちらも送り返す。
これは俺がアレをつくるまでの時間稼ぎに過ぎなかったのだが、中国はすでに保持していた。


俺「爆撃機はあるのかよ」


前線部隊は善戦しつつも(ん?)、都市が着々と削られていく。踏まれそうになるたびに戦車が耐え続けるという構図。
3Tほど遅れて爆撃機が完成。先程言ったとおりチャンピオンロード側に1つ購入し2機で中国東部都市を爆撃。ザンジバルまで踏んだところで撤退。チャンピオンロード都市は日本に譲渡し、爆撃機も本土に帰還させる。

帰ってきたウルトラマンこと、爆撃機で北部都市も応戦。
結局お互いの最前線都市は踏んだり踏み返されたりで人口は半分程度まで減っていた。

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ウン十ターンが経過して戦争を終了。
結局東部の奪った土地は返還し、こちらの隣接都市を取り返したところでジェット戦闘機をチラつかせて和平。俺の敵は中国じゃなくてスキタイなんだよ!


ロシア「ドイツさぁ、はよ来てくんね?遅い」
俺「すまない。空母をあと2ターンで出港させられるので用意してる」
ロシア「それが海渡るまで、持たないかも。フランスとギリシャが戦争はじめた」
俺「!?!?!?」

スキタイの西側諸国、何してるんだ。そんなことしてる間にもう逃げられるぞ(お前が言うな)。







ギリシャ「なんか宣戦布告されたんだけど!?」
フランス「試合も終盤やし1回くらいドンパチしたいなって」






俺「わかる」スッ






西側はもうだめだ。としたら信ずるはロシアのみ。ロシアが戦意喪失する前に何としても増援にいかねばならない。世界の科学開発の阻止のために。俺の勝利のために。スキタイが宇宙を知るなんて三千年早いんだよ!

次回,最終回.
俺の船は間に合うのか.
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反省点1-中国との戦争を長引かせすぎたこと
反省点2‐ロシアの機嫌を損ねたこと.重要なスキタイ殲滅戦の仲間だったので丁寧に行くべきだった

CivilizationⅥマルチレポ-3

前回→CivilizationⅥマルチレポ-2 - 私は私の道を行く (hatenablog.jp)

 

【悲報】アメリカさん,開始時間に間に合わずAI化してしまう

 

 

名無しさん

 今のうちにアメリカやろうぜ

名無しさん

 ok

名無しさん

 それはそう

名無しさん

 俺アメリカと友好してしまってるから切れたら言うわ

 

 

 

ということでアメリカ不在となった西側諸国はソッコー米国侵攻を始める.

唯一不穏なのが

 

日本「そっちも私も裏切る可能性があることは頭に入れといてください」

 

と戦争直前にチャットできたこと.

承知はしていたが,俺が日独中vs米の構図に仕立て上げたように,日中vs独の構図はいつ起きても不思議ではない.最悪この戦争中にどさくさ紛れで中国から刺されることも考慮して数門の射石砲は都市に隠していざアメリカ狩りにしゅっぱーつ.

 

 

 

125t,日独中,同時にアメリカへ宣戦.

今回は敵がしゃべれないため粛々と進めていく.

 

 

 

が.

 

 

 

 

 

 

 

堅えよ

 

 

 

 

産業時代ともなるとやはり大砲を携えてなおそう簡単には都市は落ちてくれない.

西側中国側から回してた都市は何とか突破できそうだったが,日本側の都市が堅いこと堅いこと.

 

一旦大砲を再生産して日本と足並みをそろえていく.

16tほどちまちまと大砲でつついてた成果もあって首都陥落.

 

残りの三都市は俺は関与しないということで首都だけいただいた.

前回のエジプトの分もあるしね.日本に言われるとあまり逆らえない事情がある.中国はいずれ絶対殺すけどね.

 

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後撮りだけど国の取り分

 

 

 

 

あげるぐらいなら,といただいたが,さすがにこの土地を維持するほど裕福でもないため,いずれ日本か中国に捨ててもいいように研究所の類は進めず,兵の増産や生産力向上にとどめた行政を敷いていく.

 

想像以上に近代の町が堅かったこともあって想定以上の戦争疲労が街全体に響いている.

中国や科学低位のロシアでさえ飛行場をちらつかせているのに未だに飛行場がないドイツはヤバい.

ヤバい.

 

 

 

 

結論から言えばヤバかった.別の意味で.

 

 

 

アルミ飛行機競争ではまるで戦争に興味なさそうなフランスとギリシャ以外には遅れをとっている.その分核まではとても近いのだが,飛ばせる飛行機なくてはただの負債である.

あわてて各地で飛行場を建設していくのだが,ふと世界地図に目を向けてみる.

 

 

 

 

 

 

 

スキタイ,ヤバくね??????

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

フランスの北部に位置するスキタイは,世界中を奔放していたギリシャと友好を結んで視界をもらって確認していたのだが,思ったよりも強大な気がしてきた.

 

都市数は同じくらいだが何より土地が広すぎる.こんなになるまで野放しにしていた東側は何してたんだ?とキレそうになるくらいには広い.なんでこうなったかは序盤を見てないから何とも言えないがこのままだと余裕で何もかも負けてしまいかねないので最終仮想敵に即設定.全体VCで,

「スキタイ強すぎんだろwww」と大きめに宣言.

 

すぐさま先の戦いを潜り抜けた歴戦の猛者たちを東に送り出し,世界中にアピール.

 

 

日本,中国,ロシアは「やばい」と反応.何とか世界的に兵を寄せてまとまってかかるように動いていけそうだ.

 

 

と,148t目

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スキタイが原子力時代に移行しました.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

次回,世界vsスキタイ......?

 

 

 

CivilizationⅥマルチレポ-2

前回はこちら→CivilizationⅥマルチレポ-1 - 私は私の道を行く (hatenablog.jp)

 

中国がアメリカに戦争を吹っ掛けられて終了した前回.

今回はアメリカ日本の機嫌に任せつつ北側の脅威を排除することを目標にしてスタート.

 

先に謝罪することと言えば,今回はまtttttttったくスクショがない.(取り忘れたの.石を投げないで)

 

 

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前回のお絵描きを地図代わりに.

 

 

俺が「エジプト,世界遺産多そうだし文化的にも早めに止めておきたい」と日米に噂程度にエジプトの情報を流した.

実際,見えてたのは前回通りウルルだけなんだけど,南北にはさまれてる立地上,どちらかは打開しておきたかったので倒したときに一番おいしい思いのできるエジプト攻めにシフトさせる狙い.

 

 

俺「20Tすればエジプト侵攻できる」

日本「侍生産入った」

アメリカ「今回遠いし後方支援かな」

 

 

 

 

 

ちなみに中国アメリカの戦争はアメリカが手前の1都市を削って手止めにしてた.(というか,日独的にアメリカに先行されなくて少し圧をかけた)

 

ここで俺の国はというとようやく騎士を少し蓄え始めたころ.日本は侍量産体制に入れそうな雰囲気をにおわせていたしやや周辺国より劣っているという感触だった.

 

俺「俺主導で行くんでウルルある都市いただいてもいいですか」

日米「おk」

 

都市数を伸ばして生産力で捲るドイツ的にはもっと欲しいが.....ここはマルチ.ヘイト管理が重要なので控えめに.もらえたら貰うけど.

 

91t目,日独米同時にエジプトに宣戦.

 

俺「そこに都市作られちゃあ困るんだよね」

日本「やっぱ世界遺産の独占はよくないと思う」

アメリカ「......(正直見えてなさそう)」

 

エジプト「は~~~~~~~~~なんか1v3持ち掛けられてるし」

 

 

すまんなエジプト.どっちと組んだら安泰かを天秤にかけたんだ.最終仮想敵ではないが息の根を止めさせてもらう.

 

 

日本の第一陣とドイツの騎士軍が主力で,アメリカは兵の処理と蛮族蹴りを引き受けてくれた.知らない間に中国もこちら側で乗ってきてたが正直何も兵を見た記憶がない.

何をしてたんだろう.

 

最前線はというと,

日本の援軍が強固だったおかげでものの10tほどで前線都市は壊滅.

 

正直完全破壊して首都だけでも俺のものにしたかった.それができるだけの軍力はまだ国内に控えていたしやりたかったのだが,日米側の,俺を巨大化させない意図もあり,首都は侵攻せず,前線2都市だけはドイツが,残りの都市は破壊.金銭などの交渉は日米のみにすることで落ち着かせた.

 

 

ロシア「ドイツクソじゃん」

ギリシャ「エジプトやばそうじゃん」

 

 

わずか六行で終結させたエジプト侵攻については,ドイツ視点だと砂漠気味の土地とはいえ北の警戒をしなくていいという利点に加え,都市まで得られたので大豊作だったといえる.ただ,世界のヘイトはかなりこちら側に傾きつつあるので,見えていない残りの国すべてを敵に回す覚悟で軍事一直線に走るか,しっかりと外交を重ねてアメリカかなんかにヘイトを擦り付けたいなあというお気持ちではある.

戦争とは後味が悪いものなのである.

 

 

 

戦争終結前後で公務員制度を終了させ,日本と同盟を組んでおよそ今回は終了.

 

 

 

 

???「中国ほったらかしてたけど国数伸びてない?押さえておきたい」

???「そうだね.南三都市は行けそう」

???「日独中米の中で戦争が起きたら最初に攻撃したほうに攻撃します」

???「なんかめちゃくちゃアメリカの軍来てるんだけど」

 

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今回終了時の俺の都市

 

 

 

 

 

日独中米に平和が訪れることはこの先あるのだろうか.

 

 

 

 

 

CivilizationⅥマルチレポ-1

 ???「とりあえず核撃つか...」

 

 

物騒な始まり方をしたcivilization6マルチ会.

今回は別ゲーで誘われたサーバーの人たちにciv6マルチのお誘いをかけて見事実現した.

 

メンバー&指導者紹介

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なんと9人も集まったおかげで俺の名前が映らなかった.

参加者(上から)

まえしゅん(俺) ドイツ

ふぁる ランダム→フランス

生八つ橋 中国

シム アメリカ 

ドゥー スキタイ

うるる ギリシャ

輝  エジプト

ハイネ 日本

Vamy ロシア

 

共通のVCと各自のDMを使うことで連絡を取りつつすすめることに.

マップは10人サイズの大陸 20T戦争禁止 ターンタイマー180s 1人2回まで戦略用タイムアウトを取ることができる

くらいのルールでいざスタート.

 

 

 

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俺の初期位置.

馬が近く,石がやたらおおいのでヘンジ取って宗教進めつつ生産力で頑張るか~という初動想定

犬ころが見えてしまったのでとりあえず初手は投石兵に決定.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.............だったんだけど.

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なにこれ.

 

初動数ターンで馬と弓騎兵合計6体生産する蛮族ナニモンだよ......

 

俺「蛮族に滅ぼされそう」

一同「wwwwwwwwww」

俺「まだ視界3マスの世界で生きてる」

???「wwwwwどうせ嘘やろこんなん」

 

嘘つく意味なんかねえよ...誰かタスケテ......

 

初期兵,投石兵がなすすべなく蹂躙されて路頭に迷っていたころ,南東方面からコンニチワ

 

日本「wwwwwwwwwwwwwwひっでえww」

俺「笑ってないでタスケテ......(懇願)」

日本「そっちに兵向かわせたからちょっと待って」

俺「恩に着ます.借りということで」

 

 

日本兵が特別何かをしてくれたわけではないが,(実際に来てくれたが)タンクとなって攻撃を吸収してくれたおかげで投石兵2体の生産が完了してなんとか蛮族一味を撃退.ここまで21ターン程度.俺は数百年蛮族と戦っていた.

ひと段落して日本へ連絡.

 

俺「先日はうちの蛮族がお世話になりました」

日本「いえいえ」

俺「俺との距離わかりますか」

日本「右下15マスくらい」

俺「了解.こちら北と南西に一つずつ街作る予定ですが大丈夫ですか」

日本「問題ないです」

 

多分俺から見ても一番近い国だろうし,助け船を出してくれた恩もあるので第一友好国に認定した.

ここでチャット終了.とりあえず前哨地まで取ってその付近に先述の南西都市を建立.

 

第二都市を建設したと同時くらいにアメリカから連絡

アメリカ「ドイツの位置把握したので助けに行きましょうか?」

俺「ありがたい」

ただし俺からはアメリカの土地は見えてないし,もう蛮族は一掃したので.相手からもドイツ領は見えてなさそう.

アメリカ「日本とも組んで三国同盟にしませんか?」

 

なるほど.日本の位置から特定してきたのか.

アメリカ「俺は日本の南です」

俺「ok.縦に並んでしまうけどいったん組みましょう.こっちの大陸これであと1.2個っぽいし狙っていきますか」

 

 

 

正直今回は核をぶち落とすまで余計な戦争をするつもりはなかった.初動20Tをフイにしてしまったので別ルートも考えておかないといけないな......

日本とアメリカだとプレイヤー的にアメリカが仕掛けていきそうなイメージなので一国はさんで情勢が伝わってくるのは正直ありがたい話だった.

 

以下三国同盟チャット

アメリカ「日本とアメリカ3マスだよ」

俺「草.太平洋とは」

アメリカ「日独米の東側同盟強そう」

俺「ガールズ&パンツァー

俺「俺の北にエジプト境界だけ見えたけど3マスしかない」

アメリカ「西に都市国家南は海,北に日本です」

俺「大森(日本の都市)より北に町だすのだけ控えてもらえませんか.後々なさそうなら譲歩します」

日本「了解.北に出さない」

俺「ありがとう.俺は北もう無いから南西か東」

アメリカ「日本は東しかなさそう」

 

こちらの大陸を大陸Aとしておこう.

大陸Aの状況は大体把握できた.南東に先遣隊を送り,国数を確定させたいが,内政が遅すぎるのでとにかく科学と宗教を急ぐ.

 

 

 

30T前後にて.

ヘンジを遅ればせながら建設できたので(誰も取ってなかったか?)宗教を創設.都市1つにつき2G もらえるように設定.これで他国も伝播を嫌わなくなってもらいたい.

 

俺「そっちに宗教伝播していい?」

アメリカ「ok」

日本「ok,too」

 

ここでエジプト襲来.

エジプト「こんです.近くに作る気はなかった.申し訳ない」

俺「南すぐドイツなので控えてもらえますか」

エジプト「おけです.石膏が近くにありますがどっちのものにしますか?」

俺「左にも湧いてるので譲ります」

エジプト「ありがとうございます」

 

 

正直,南端の町にウルルがあったからちょっと食いたい国ではある.

ゴールドわさわさで文化系進められて兵力を金でかさましされると序盤はきつそう.

エジプトのUUは強力なので時代が過ぎたらつついてみようか.

 

俺「そういえば,エルサレム(都市国家)とりますか?」

エジプト「右(東)に伸ばす予定なので土地次第ではほしいかも」

俺「ベルリン(俺の都市)とエルサレムの中間あたりに都市が欲しい」

エジプト「了解.では北のシンゲッティ(都市国家)はもらいます」

俺「シンゲッティ了解」

 

正直,これはかなり得をしたと思う.北は俺の知った土地ではないがおそらく砂漠,たいして取ってもいいといわれた土地はエジプト北上戦において非常に有用な土地なので初動蛮族の分の遅れを取り返すべくエジプトを少し食っていきたい.

南はしばらく安泰だしそろそろ兵力と科学伸ばしていくか~と思い,弓兵と兵舎,キャンパスを生産.

とここで

 

アメリカ「中国攻めるわ」

 

 

!?!?!?!?

 

何故中国?いやそもそも俺中国の存在知らんし.

 

アメリカ「食えそうなんで1都市だけでも落としてきます.援軍不要」

 

マズイ.これが本当なら中国があっけなく食われてアメリカが大きく得をして終わってしまう.しかし俺が中国の位置を知らない以上中国に干渉できない.急いで捜索せねば.予想では南西としていたがビンゴ.54T目.宣戦布告.

以下予想勢力図

 

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中国「なんかアメリカが宣戦布告してきたんですけど????」

 

アメリカ「アメリカって蛮族なんじゃないですかそれ濡れ衣だなあ~」

 

俺「戦争は何も生まない」

 

 

...今すぐ中国を見つけて頑張ってもらわねば......せめて10t持ってくれ......

持ってくれないとアメリカが図に乗り出してしまう!

 

お願い、死なないで中国!あんたが今ここで倒れたら、日本さんやエジプトとの約束はどうなっちゃうの? 都市はまだ残ってる。ここを耐えれば、アメリカに勝てるんだから!

 

 

次回、「中国死す」。デュエルスタンバイ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

???「風呂急かされてるしこのへんで......」 つづく.

 

56tドイツ視点

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フランスは最終ターンにどうやら見えたようです(視認できなかった)

 

 

 

 

 

 

 

 

制約なしボカロ曲で打線組んだったwww

ぼーっと曲を選んでたら半日経ってました.

 

スタメンだけにしたかったけど燃えよドラゴンズ作れるくらいまで増えちゃった♡

選考基準は僕が好きか、思い入れが異常にあるかのどっちか.

なんとなくで入れる枠はねえ!!!

 

 

1(中) 未完成タイムリミッター/Orangestar

2(二) 弱虫モンブラン/DECO*27

3(右) SPiCa/とく

4(一) 命のユースティティア/Neru

5(指) ありふれたせかいせいふく/ピノキオピー

6(三) Tell Your World/livetune

7(捕) 茜音色の蝉時雨/ちいたな

8(遊) アカツキアライヴァル/Last Note.

9(左) るり/ユリイ・カノン

 (投) 海を泳ぐ月/40mP

 

番外編

2020ドラフト(20200101以降に投稿された曲縛り)

一位 Henceforth/Orangestar

二位 ぷっすんきゅう/粗品

三位 ポジティブ・パレード/DECO*27

四位 Liberty Fliers/576P

五位 オーネヘルツ/Omoi

 

 

 

 

未完成タイムリミッター.先頭打者ホームラン打てる重量打線になってしまった.

でも気持ちは軽快で、真夏にそこそこの田舎、田んぼの間に作られた車がすれ違えないほどの道を自転車で全力疾走しながら聞きたい曲.夏になると蜜柑星曲を聴きたくなるのは全人類の性だと思う.抗うな.

 

弱虫モンブラン.人生で初めてボカロに出会ったときに聴いた.同級生の女の子にハニワやらなんやらと一緒におすすめされた.当時は特に思い入れが大きかったというわけでもなかったけれど高校生になったくらいから思い出補正というかクソ・オタクになった契機を思い出すときに毎回振り返るからどんどん好きになっていった.名曲に思いで補正で十分な上位打線.

 

SPiCa.マジのマジで好き.美しささえ感じる.これはmaimai経由で好きになった.収録されているのはもちろん、音ゲー界隈にはチームを作る風習があって僕が入っていたチームの名前をこの曲から取ったんだよね.よくよく考えたらあのチーム、長野県勢が多かったと思うしめちゃめちゃ上手い人いたし、なんで僕がいたのかよくわからないわね.ありがたや.

 

命のユースティティア.四番に何を持ってくるかはめちゃくちゃ悩んだ.結果は

勘.アニソンみたいとか言われるけどその通りだと思う.個人的にはNeruさんっぽくないわねとか思ったりしたけどぽいぽくないとかいうのはナンセンスだよね.

シンプルにかっこよくてずっと聞いてる.四番に求めるのは純粋なパワーなのである.

 

ありふれたせかいせいふく.ピノキオさんの歌詞は大概よくわかんないけど中毒的というか、フレーズとして印象に残るものが多い気がする.嘘でも本音でイエスのアンケート、なんてのは結構直球でくるものがあるというか、まあガスコンロも踊ろうよりは何言ってるかわかる.うん.フレーズはなんかよくわかんないけど全体を見るとなんかわからんでもないな、ってなる、そんな歌詞が好き.

 

Tell Your World.マジカルミライのテーマ曲になって以来、毎年のように演奏されてる超定番曲.Hand in hand もメチャクチャ入れたかったがさすがに二曲も割いてられねえ!ってことで泣く泣くこちらに.個人的にはライブで聞くと体感10倍は美しく聞こえる.感動まである.点が線になって円になるんだよ.

 

茜音色の蝉時雨.オリジナリティを打線に含ませる一役を買ってくれた名曲.これも夏っぽい.同作者の曲のアンサーになっており、お話じゃないけど繋がりなんてのがあるのはやっぱオタク君には効きます.あまり知られてない気がするけどぜひこの夏に一度.

 

アカツキアライヴァル.まあ僕が中坊のときなんてネットにつなげる手段が今よりずっと少なかったから露呈してなかっただけで黒歴史だらけなわけですが、そうなるとラスノは絶対聴いているんですよね.何入れようかなと思ったときに二人の掛け合いが美しいのでピック.かっこよさの中に二人のライバル関係みたいなのがあったり、うーん、好き!w(語彙力)

 

るり.多分マジで知られてない.CD収録のみの曲なので.受験期に二兆回聞いた.短い曲なんだけどぎゅっと凝縮されためちゃくちゃきれいな曲.瑠璃色をイメージして初めて曲を聴いた.ユリイさんの新しい感じが聞けて嬉しかったね.

 

海を泳ぐ月.上位打線が表のおきにいりならこいつは裏択.有名なPのなかでは若干知られてなくね?って思うけどそれぐらいでいいです、はい.曲がきれいです.海が絡む曲は絶対美しいんだよな.好きだよって言えたのなら心は本当に楽になるのかな.

Aメロは風景的な歌詞だけどサビで存分に想いを出すし問いかけちゃうし.

 

一応作者かぶりを避けた選曲.

個人的にはあのピコピコ音が大好きなので粗品さんには無理は絶対せずに、でもコロナ禍を乗り越えた後も曲を出してほしいなあって願ってます.

ビームがド真ん中ストレートだとしたらぷっすんきゅうはアウトローへのスライダーみたいな、王道なんだけど一歩進んだ感じがします.それがたまらなく好きなのです.

戯言もこれくらいにして、おやすみなさい.

 

P.S.

わかりみが深い人が億が一いたら言ってください.お友達です

 

けいおん!超私的Music Tier List

眠れない日にすることと言えば...

 

 

Tierリストを作るか打線を組むかの二択ですよね.ですよね!!

まあ両方やっちゃうんですけど.

 

今回の対象はHTT(通称人妻ティータイム放課後ティータイム)の誰か、またはその学年の人が歌っているオリジナルものに限っています.(除外したのはデスデビル、校歌、翼をください

興味ないならとっととブラウザバックです.

 

 

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スクショて......w

異論は適当に流します.

というより自分でも明日もう一回作ったらちょくちょくかわりそう..

※U&Iは唯もお気に入りの曲なので不動(参考:けいおんCD、ごはんはおかず#23版).

 

 

ついでにベストナインで打線も組みます.ほーら両方やるって言ったでしょ

 

1中 Singing!

2二 Listen!!

3右 天使にふれたよ!

4一 U&I

5三 五月雨20ラブ

6左 Unmei♪wa♪Endless!

7遊 ときめきシュガー

8捕 Honey sweet  tea time

9投 放課後ティータイム

 

まあね、生産性もクソもないのだけど、

 

 

 

 

 

男の子は打線を組みたがるんだよ!(クソデカ主張)